В скачанном архиве ГМ шопа есть несколько папок. Нам нужна папка с именем merchant. Открываем её и перед нами появляется кучка .htm файлов. И так, давайте разберём подробней зачем они нужны. Файлы называются примерно так: 100000, 100000-1, 100000-2 и т.д.
1. Файл с именем 100000 - это как бы главная страница ГМ шопа. Выглядит он вот так, пример:
Code
<html><title>Заглавие страницы</title><body>
<center><table width=230 border=0 bgcolor="FFFFFF">
<tr>
<td><button value="Броня" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Оружие" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 2" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Бижа" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 3" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
</tr>
</table></center>
<br>
<img src="L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1" width=300 height=32 align=left>
<br>
<center><table width=230>
<tr>
</tr>
<td><center><br1><button value="Соски" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90901" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></td>
<td><center><br1><button value="Стрелы" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90902" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></center></td>
<td><center><br1><button value="Зелья" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90903" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></center></td>
<tr>
</tr>
<br>
<img src="L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2" width=300 height=32 align=left>
<table width=230>
<tr>
</tr>
<tr><td></td></tr>
<tr>
<td align=center><img src="" width= height=></td>
<td align=center><img src="" width= height=></td>
<td></td>
</table>
</center>
</body>
</html>
Где:
Code
<td><button value="Броня" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Оружие" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 2" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Бижа" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 3" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
Главные разделы.
Code
<td><center><br1><button value="Соски" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90901" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></td>
<td><center><br1><button value="Стрелы" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90902" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></center></td>
<td><center><br1><button value="Зелья" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90903" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></center></td>
Мультиселлы.
2. Файлы 100000-1 и 100000-2 - это как бы подкатегории, тоесть, есть у нас на главной странице ГМ шопа кнопочка "Armor", нажимаем на неё и появляется окошко с кнопками, которые ссылаются на мультисселы, например: B-grade armor, A-grade armor и т.д.
Содержимое вышеуказанного файла такое, пример:
Code
<html><title>www.l2solina.com</title><body>
<center><table width=230 border=0 bgcolor="666666">
<tr>
<td><button value="Разное" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Броня" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Оружие" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 2" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Бижа" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 3" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
</tr>
</table></center>
<br>
<td><img src="L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1" width=300 height=32 align=left>
<br>
<center><table width=230>
<tr>
</tr>
<td><center><br1><button value="B Грейд" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90915" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></center></td>
<td><center><br1><button value="C Грейд" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90916" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></center></td>
<tr>
</tr>
</table></center>
<br>
<img src="L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2" width=300 height=32 align=left>
<table width=230>
<tr>
</tr>
<tr><td></td></tr>
<tr>
<td align=center><img src="" width= height=></td>
<td align=center><img src="" width= height=></td>
<td></td>
</table>
</center>
</body>
</html>
Это как я говорил ранее - "второстепенная" страница, где:
Code
<td><button value="Броня" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 1" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Оружие" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 2" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
<td><button value="Бижа" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 3" width=50 height=20 back="1.Bt_normal_over2" fore="1.Bt_normal_over2"></td>
Всё те же главные категории, на данном ГМ шопе, с которого я беру пример они расположены вверху каждой страницы.
Code
<td><center><br1><button value="B Грейд" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90915" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></center></td>
<td><center><br1><button value="C Грейд" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 90916" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></center></td>
А это содержимое нашей "второстепенной" страницы, к примеру "Armor"
3. С главной и "второстепенной" страницей ГМ шопа мы разобрались. Теперь стоит вопрос "Как именно добавить раздел?". Читаем далее.
4. Если мы хотим создать на главной странице (код аналогичен подкатегориям), то, вписываем в наш htm файл главной странцы под названием 100000.htm данный код:
Code
<td><center><br1><button value="Бонус" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell ID_вашего_мультиселла" width=75 height=19 back="1.1" fore="1.1"></td>
Если что-то будет не понятно, пишите