проблема такая,у меня выделеный IP,в настройках сервера я вписал этот IP и в l2.ini тоже вписал,но люди всеравно не могут зайти ко мне на сервер,вводят логин и пароль и все дальше не идет. В чем проблема? загрузка наград ...
fkerfhl, выкладывайте конфиги я улыбаюсь не только когда рад вас видеть... иногда могу представлять как вас размазало грузовиком по асфальту... загрузка наград ...
# Networking \ Сетевые настройки # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # Default: 127.0.0.1 # *** # Это подключение клиентов из внешней сети (интернета), должен быть внешний IP # Общие настройки... # Поставьте 127.0.0.1 - Если вы играете только на тестовом сервере или один. # Или пропишите ваш внешний IP адрес для того что бы к вам могли подключиться из интернета. # Что бы узнать свой внешний IP пройдите по ссылке http://www.whatismyip.com/. # Там будет написан ваш IP(внешний). # По умолчанию: 127.0.0.1
Попробуй оставить всё без изменений и прописать в этой строке свой IP:
Code
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
Также не забудь в l2.ini прописать IP, мало ли)
Добавлено (27.04.2010, 19:03) --------------------------------------------- То же самое и в гейм сервере:
Code
# Networking # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# Networking \ Сетевые настройки # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # Default: 127.0.0.1 # *** # Это подключение клиентов из внешней сети (интернета), должен быть внешний IP # Общие настройки... # Поставьте 127.0.0.1 - Если вы играете только на тестовом сервере или один. # Или пропишите ваш внешний IP адрес для того что бы к вам могли подключиться из интернета. # Что бы узнать свой внешний IP пройдите по ссылке http://www.whatismyip.com/. # Там будет написан ваш IP(внешний). # По умолчанию: 127.0.0.1
Здесь!
Code
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
Перевод:
x.x.x.x - БЛЕДНЫЙ IP получил от http://www.whatismyip.com/. Это, если вы хотите людей за пределами вашей внутренней сети, которая может соединиться с вашим сервером.
ну че больше никто не знает в чем может быть проблема?
я думаю что если бы кто то знал, то он бы не стал молчать. Ждите, скоро появится тот кто знает я улыбаюсь не только когда рад вас видеть... иногда могу представлять как вас размазало грузовиком по асфальту... загрузка наград ...
# --------------------------------------------------------------------------- # Login Server Settings \ Настройки Логин Сервера # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # *** # Это файл настроек Логин Сервера. Здесь вы можете настроить соединение для вашего сервера. # LAN (Local Area Network) - как правило, сетевая система все компьютеры находятся в одной сети. # WAN (Wide Area Network) - как правило, состоит из компьютеров внешнего окружения (т.е. Интернета). # 127.x.x.x - Формат один IP-адрес. Не включать (x) в настройках. Должны быть только реальные цифры. # Так же возможно подключение URL адреса на подобие NO-IP # --------------------------------------------------------------------------- # Networking \ Сетевые настройки # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # Default: 127.0.0.1 # *** # Это подключение клиентов из внешней сети (интернета), должен быть внешний IP # Общие настройки... # Поставьте 127.0.0.1 - Если вы играете только на тестовом сервере или один. # Или пропишите ваш внешний IP адрес для того что бы к вам могли подключиться из интернета. # Что бы узнать свой внешний IP пройдите по ссылке http://www.whatismyip.com/. # Там будет написан ваш IP(внешний). # По умолчанию: 127.0.0.1 # --------------------------------------------------------------------------- ExternalHostname = 94.143.43.158
# --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname. # This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x. # Default: 127.0.0.1 # *** # Подключение внутри сети. Для тех людей которые играют с вами в одной сети. # Или 127.0.0.1 если хотите играть один (тестировать сервер). # По умолчанию: 127.0.0.1 # --------------------------------------------------------------------------- InternalHostname = 94.143.43.158
# --------------------------------------------------------------------------- # If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers # local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # *** # Если у вас есть роутер, который использует локальный IP для Port Forwarding, то стерите # перед RouterHostname, # и впишите туда свой локальный IP если хотите, чтоб люди не из вашей сети могли подключится к вашему серверу. # --------------------------------------------------------------------------- # RouterHostname =
# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs # Default: * # *** # Привязка IP к LoginServer, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса. (Не меняйте параметр *). # По умолчанию: * LoginserverHostname = 94.143.43.158
# Default: 2106 # *** # Порт логин сервера # По умолчанию: 2106 LoginserverPort = 2106
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs # Default: * # *** # Адрес, к которому будет подключатся Login для GameServers, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса (Не меняйте параметр *). # По умолчанию: * LoginHostname = 94.143.43.158
# The port on which login will listen for GameServers # Default: 9014 # *** # Оставьте этот порт по умолчанию. # По умолчанию: 9014 LoginPort = 9014
# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) # Default: 15 # *** # Задержка в минутах, после чего логин обновляет gameservers IP's (полезно, при динамичном IP). # По умолчанию: 15 IpUpdateTime = 15
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned. # Default: 10 # *** # Сколько раз можно ввести неправильные данные (логин/пароль), после чего IP будет блокирован (временно). # По умолчанию: 10 LoginTryBeforeBan = 10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. # Default: 600 (10 minutes) # *** # Время бана для того кто пытался вводить неправильные данные. # По умолчанию: 600 (10 минут) LoginBlockAfterBan = 600
# If set to True any GameServer can register on your login's free slots # Default: False # *** # Сможет ли любой Гейм Сервер зарегистрироваться на вашем логин сервере? # По умолчанию: False AcceptNewGameServer = True
# Enforce GameGuard authorization from client? # If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication. # Default: False # *** # Включить проверку GameGuard для клиента? # Если True, логин сервер будет кикать клиент, если не установлен GameGuard. # По умолчанию: False ForceGGAuth = False
# Flood Protection. All values are in MILISECONDS. # Default: True # *** # Защита от флуда пакетов. Все значения в милисекундах. # По умолчанию: True EnableFloodProtection = True
# Default: 15 FastConnectionLimit = 15
# Default: 700 NormalConnectionTime = 700
# Default: 350 FastConnectionTime = 350
# Default: 50 MaxConnectionPerIP = 50
# --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # *** # Укажите название вашей базы (к примеру l2jdb) Логин и Пароль/ # к примеру: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2open (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2open # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2open/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2open # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = 135246ks
# Default: 10 MaximumDbConnections = 10
# Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0
# --------------------------------------------------------------------------- # Misc. \ Разное # --------------------------------------------------------------------------- # If False, the license (after the login) will not be shown. # Default: True # *** # Если False, лицензия (после входа) не будет показываться. # По умолчанию: True ShowLicence = True
# Default: True # *** # Разрешить автоматическое создание аккаунтов? # По умолчанию: True AutoCreateAccounts = True
# --------------------------------------------------------------------------- # Developer Settings \ Настройки для тестов и разработок # --------------------------------------------------------------------------- # Default: False Debug = False
# Default: False Assert = False
# Default: False Developer = False
Добавлено (27.04.2010, 18:26) --------------------------------------------- # --------------------------------------------------------------------------- # Game Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *. # --------------------------------------------------------------------------- # Default: * ExternalHostname = 94.143.43.158
# --------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname. # This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x. # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *. # --------------------------------------------------------------------------- # Default: * InternalHostname = 94.143.43.158
# Where's the Login server this gameserver should connect to # Default: 127.0.0.1 LoginHost = 94.143.43.158
# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests # Default: 9014 LoginPort = 9014
# Default: * GameserverHostname = 94.143.43.158
# Default: 7777 GameserverPort = 7777
# --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2open (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2open # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2open/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2open # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = 135246ks
# Default: 100 MaximumDbConnections = 100
# Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0
# --------------------------------------------------------------------------- # Misc Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server ID that the Game Server will request. # Example: 1 = Bartz # Default: 1 RequestServerID = 72
# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved. # Default: True AcceptAlternateID = True
# Datapack root directory. # Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented. #DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack DatapackRoot = .
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. # Default: 100 MaximumOnlineUsers = 1000
# Numbers of protocol revisions that server allows to connect. # Delimiter is ; # WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u> # Default: 146;152 AllowedProtocolRevisions = 146;152
# --------------------------------------------------------------------------- # Misc Player Settings # ---------------------------------------------------------------------------
# Character name template. # Examples: # CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1 # CnameTemplate = [A-Z][a-z]* # The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf # Default .* (allows any symbol) CnameTemplate = .*
# This setting restricts names players can give to their pets. # See CnameTemplate for details PetNameTemplate = .*
# Maximum number of characters per account. # Default: 7 (client limit) CharMaxNumber = 7
Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ Хлеба и зрелищ загрузка наград ...
дело в том когда я ставлю в настройках ГС LoginHost = 94.143.43.158 то мне при загрузке в ГС в самом конце выдает ошибку
Connecting to login on 94.143.43.158:9014 Deconnected from Login, trying to reconnect: java.net. ConnectException: Connection timed out: connect
и так и повторяет ее
Добавлено (30.04.2010, 10:33) --------------------------------------------- я здесь коечто еще уточнил,если в настройках ставить ExternalHostname = 94.143.43.158 InternalHostname = здесь мой внутрений IP
и потом если в l2.ini прописывать 94.143.43.158 то я и сам не могу приконектится,а если внутрений указывать то могу. я прост заново регистрировал ГС и просек это
fkerfhl, Куда вы зайти не сможете если не укажите внутрений IP? для конекта сервера через интернет нужен внешний IP и только ОН, если у вас нет роутера. Внутренний только в случае с роутером, если не ошибаюсь. Читайте мануал по настройке http://l2edit.ru/index/0-40 я улыбаюсь не только когда рад вас видеть... иногда могу представлять как вас размазало грузовиком по асфальту... загрузка наград ...