~ Мануал ~
1. В архиве с твои Гм шопом есть 2 папки: html и Multisell
2.Заходишь в папку htm и открываешь "блокнотом" файл который там находится
3. Открыл? Молодец! Видишь там много непонятных символов
К примеру ты хочешь убрать S grade armor
Ищешь там такую строку c названием того что хочешь править (в даном случае мы правим S grade armor) :
Quote
<button value="S grade armor" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 2010" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal">
4. Нашел ту строку которая называется "S grade armor"? Молодец! Чтобы что то убрать или добавить тебе надо узнать тебе надо знать multisell названия файла в котором содержится этот armor (в даном случае это multisell 2010) делаешь такую процедуру ... твой gm shop/data/Multisell/- multisell 2010 открываешь блокнотом и наблюдаешь:
Quote
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<!-- Draconic Leather armor -->
<item id="1">
<ingredient id="57" count="100000"/>
<production id="6379" count="1"/>
</item>
<!-- Draconic Leather Boots -->
<item id="2">
<ingredient id="57" count="100000"/>
<production id="6381" count="1"/>
</item>
<!-- Draconic Leather Gloves -->
<item id="3">
<ingredient id="57" count="100000"/>
<production id="6380" count="1"/>
</item>
<!-- Draconic Leather Helmet -->
<item id="4">
<ingredient id="57" count="100000"/>
<production id="6382" count="1"/>
</item>
5. Чтобы удалить эти данные с раздела - выделить, удалить, чтобы заменить на другие итемы просто копируешь это код:
Quote
<!-- Название итема -->
<item id="номер итема">
<ingredient id="валюта" count="цена"/>
<production id="id итема" count="количество"/>
</item>
6. Готово! название файла который лежит в папке html multisell - не такое как использовалось в этом примере!
Подробней некуда