08.02.2026 | 01:10
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Мануал по установке крыльев на свой сервер Lineage 2
ActivisionДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:25 | Сообщение # 1
Activision
*Отбросок общества
Группа: Заблокированные
Награды: 2
Репутация: 2
Статус: Offline
1) Качаем крылья

2) Видим две папки ”Server” и ”Клиент”

3) Открываем папочку Server и копируем содержимое папки GameServer, а именно папку Data, в папку GameServer своей сборки.

4) Открываем программу Navicat или HeidiSQL и заливам в нашу базу .SQL файл(в данном примере мы заливаем“armor.sql”)

Для тех кто не знает как это делать=> Скачиваем Navicat=> Устанавливаем=> Включаем Navicat=> Жмем в меню ”File” => New Conection :

В Conection Name – пишем L2jdb

User Name- пишем свой пароль к MySQL (Для пользователей La2offline 2.0- UserName=la2off)

Password- пишем свой пароль от MySQL (Для пользователей La2offline 2.0- Password =Interlude)

Теперь жмем Test Conection=> если всё хорошо прошло нажимаем на “ОК”

(Если вылетает 2003-Can't Connect to MySQL server on localhost….)=Вы не правильно указали логин или пароль к базе.

Теперь когда конект к базе создан слева, под словом ”Connections” у нас появилась иконка с названием нашего конекта к базе. Щелкаем по нем левой клавишей мышки два раза=> В списке выбираем l2jdb=>И щелкаем по нем левой клавишей мыши.

Теперь правой клавишей мыши на эту надпись l2jdb и выбераете ”Execute Batch File”=>Находим нужный нам SQL и жмем Start. Если написало что Finished Successfully то всё отлично. Если же напишет ‘’ Unsuccessfully’’ Значит скорее всего SQL по своей структуре не подходит под вашу базу=> Нужно его переделать под вашу базу.

5)Теперь переходим в папку ”Клиент” нашего скаченного дополнения.

6) Файлы с розширением .ukx (vesperwings.ukx) мы ложим в папку animations нашого клиента и патча Lineage 2.

7) Файлы с розширением .utx (vesperw.utx и т.п.) мы ложим в папку systextures нашого клиента и патча Lineage 2.

8) Теперь берем L2FileEdit подходящий для нашей версии клиента и открываем им файлик itemname-e.dat , что одиться в папке system нашей игры Lineage 2. Когда открыли добавляем в него данные из itemname-e.txt. => Сохраняем в 413 кодировке. Если не сохраняется значить или пробуем это сделать еще раз, или скачиваем другой подходящий L2FileEdit. Не забываем оставить пустую строчку в конце если у вас возникают ошибки с сохранением.

9) Теперь берем L2FileEdit подходящий для нашей версии клиента и открываем им файлик armorgrp.dat , что одиться в папке system нашей игры Lineage 2. Когда открыли добавляем в него данные из armorgrp.txt(строчку для Interlude если у вас Interlude или же вторую строчку если у вас CT1+) => Сохраняем в 413 кодировке.

Готово!

Теперь заходим в игру и создаем item себе в инвентарь с ID который указан в БД



загрузка наград ...
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: