06.02.2026 | 10:47
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Пользователи серва не заходят
ОвощДата: Среда, 10.02.2010, 20:47 | Сообщение # 76
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
сборка какая

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
DreadHunterДата: Среда, 10.02.2010, 20:54 | Сообщение # 77
DreadHunter
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
http://l2edit.ru/news/2010-02-09-513 вот эта
загрузка наград ...
 
GraciaSДата: Среда, 10.02.2010, 20:55 | Сообщение # 78
GraciaS
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
http://l2edit.ru/news/2010-02-09-513 вашу качали
загрузка наград ...
 
TalpanTMLДата: Среда, 10.02.2010, 21:07 | Сообщение # 79
TalpanTML
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Очень просим помочь...
загрузка наград ...
 
ОвощДата: Среда, 10.02.2010, 21:10 | Сообщение # 80
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
завтра ответят

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
ОвощДата: Среда, 10.02.2010, 21:10 | Сообщение # 81
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
Сделайте пока скрин своей проблемы и залейте сюда

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
TalpanTMLДата: Среда, 10.02.2010, 21:46 | Сообщение # 82
TalpanTML
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Он выложил тама файл но мы не видим его, может тама как то замудренно нада сматреть хз... сылки ни какой не пришло...
загрузка наград ...
 
ОвощДата: Среда, 10.02.2010, 21:52 | Сообщение # 83
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
ну выложи скрин куда нибудь.

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
TalpanTMLДата: Среда, 10.02.2010, 22:13 | Сообщение # 84
TalpanTML
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
http://letitbit.net/download/2819.e2d643b760a8b0192c1acea6c/server2.JPG.html

Вот тут ошибка вылетат

Михка (22:07:47 10/02/2010)
ну типо да

Михка (22:07:56 10/02/2010)
как в игру захожу

Михка (22:08:02 10/02/2010)
в неё не заходит

Михка (22:08:07 10/02/2010)
и вылетает это окно
загрузка наград ...

 
blackc0deДата: Четверг, 11.02.2010, 17:25 | Сообщение # 85
blackc0de
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Награды: 0
Репутация: 8
Статус: Offline
Клиент не пробовали менять или патч?=)
загрузка наград ...
 
porshe5x5Дата: Понедельник, 15.02.2010, 13:34 | Сообщение # 86
porshe5x5
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
# ---------------------------------------------------------------------------
# Game Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: *
ExternalHostname =

# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: *
InternalHostname = 192.168.1.2

# Where's the Login server this gameserver should connect to
# Default: 127.0.0.1
LoginHost = 127.0.0.1

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests
# Default: 9014
LoginPort = 9014

# Default: *
GameserverHostname = *

# Default: 7777
GameserverPort = 7777

# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)
Login = root

# Database connection password
Password =

# Default: 100
MaximumDbConnections = 100

# Default: 0
MaximumDbIdleTime = 0

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server ID that the Game Server will request.
# Example: 1 = Bartz
# Default: 1
RequestServerID = 1

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.
# Default: True
AcceptAlternateID = true

# Datapack root directory.
# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.
#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
# Default: 100
MaximumOnlineUsers = 100

# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# Warning: You must make sure that the minimum revision is always less than or equal to the maximum revision.
# Default: 83
MinProtocolRevision = 17 ( Пишем как тут )

# Default: 87
MaxProtocolRevision= 87 (Остается)

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Player Settings
# ---------------------------------------------------------------------------

# Character name template.
# Examples:
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*
# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf
# Default .* (allows any symbol)
CnameTemplate = .*

# This setting restricts names players can give to their pets.
# See CnameTemplate for details
PetNameTemplate = .*

# Maximum number of characters per account.
# Default: 7 (client limit)
CharMaxNumber = 7

Пробуйте



загрузка наград ...
 
DreadHunterДата: Пятница, 19.02.2010, 22:49 | Сообщение # 87
DreadHunter
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Попробовал эффекта нету . wacko
загрузка наград ...
 
jiumДата: Суббота, 27.02.2010, 05:46 | Сообщение # 88
jium
Группа: Постоянный
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (DreadHunter)
когда я захожу у меня доходит до выбора сервера и там написано Другая версия протокола пожалуйсто продолжайте.

У меня такая же проблема помогите пожалуста. Пробовал переустанавливать клиент и вкачивал чистую папку Системс. Не помогло. Сборка у меня:Java сервер L2J-CE (CKA3KA EDITION) Gracia Final (rev 164)
IP в l2.ini пробывал менять разными версиями проги l2edit, и постояно таже проблема.
Пока настраивал серв для того что б играть самому, так что ip свой ни где не прописывал.
Вот что у меня выходить при запуске серва:
Starting L2J_CE Game Server.

Loading GameServer Configuration Files...
Loading server.cfg
Loading Feature.cfg
Loading Character.cfg
Loading l2j-version.cfg
Loading l2jdp-version.cfg
Loading telnet.cfg
Loading mmo.cfg
Loading l2j_ce.cfg
Loading vitality.cfg
Loading premium.cfg
Loading community.cfg
Loading kamaloka.cfg
Loading idfactory.cfg
Loading General.cfg
Loading floodprotector.cfg
Loading NPC.cfg
Loading rates.cfg
Loading l2jmods.cfg
Loading pvp.cfg
Loading hexid.txt
MLog clients using java 1.4+ standard logging.
Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10]
Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc
rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl
ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu
re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec
tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou
rceName -> 1hge47r873nh6ekhg2nxr|79717e, debugUnreturnedConnectionStackTraces ->
false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClassL
ocation -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken -> 1h
ge47r873nh6ekhg2nxr|79717e, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSize ->
10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2jdb, maxAdministrativeTaskTime -> 0, ma
xConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, maxPoo
lSize -> 100, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolSize
-> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, prefe
rredTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, propertyCyc
le -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false, un
returnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ]
L2J Server Version: 53:162M
L2J Datapack Version: 164
Updated characters online status.
Cleaned 0 elements from database.
Cleaned 0 expired timestamps from database.
IDFactory: 102912 id's available.
Initializing Script Engine Manager
Script Engine: Mozilla Rhino 1.6 release 2 - Language: ECMAScript - Language Ver
sion: 1.6
Script Engine: BeanShell Engine 1.1 - Language: BeanShell - Language Version: 2.
0b5
Script Engine: jython 2.2.1 - Language: python - Language Version: 2.2.1
Script Engine: java 1.6 - Language: java - Language Version: 1.6
SkillTreeTable: Loaded 42274 skills.
FishingSkillTreeTable: Loaded 109 general skills.
DwarvenCraftSkillTreeTable: Loaded 8 dwarven skills.
EnchantSkillTreeTable: Loaded 455 enchant skills.
PledgeSkillTreeTable: Loaded 44 pledge skills
TransformSkillTreeTable: Loaded 50 transform skills
SpecialSkillTreeTable: Loaded 3 special skills
ItemTable: Loaded 2509 Armors.
ItemTable: Loaded 9730 Items.
ItemTable: Loaded 3336 Weapons.
Weapon id: 10548 missing XML info!
Highest item id used:22172
Initializing ClanHallManager
Loaded: 0 clan halls
Loaded: 44 free clan halls
Extractable items data: Loaded 202 extractable items!
Extractable skills data: Loaded 379 extractable skills!
Summon items data: Loaded 38 summon items.
Loading zones...
L2World: Setting up World Regions
L2World: (136 by 136) World Region Grid set up.
Initializing GrandBossManager
NpcTable: (Re)Loaded 9347 NPC template(s).
NpcTable: Loaded 485 Minions.
GrandBossManager: Queen Ant(29001) status is 0.
GrandBossManager: Core(29006) status is 0.
GrandBossManager: Orfen(29014) status is 0.
GrandBossManager: Antharas(29019) status is 0.
GrandBossManager: Baium(29020) status is 0.
GrandBossManager: Zaken(29022) status is 0.
GrandBossManager: Valakas(29028) status is 0.
GrandBossManager: Antharas(29066) status is 0.
GrandBossManager: Antharas(29067) status is 0.
GrandBossManager: Antharas(29068) status is 0.
GrandBossManager: Loaded 10 Instances
Done: loaded 466 zones.
MerchantPriceConfigTable: Loaded 28 merchant price configs.
Enchant HP Bonus registered for 1513 items!
TradeController: Loaded 659 Buylists.
L2Multisell: Loaded 167 lists.
Initializing InstanceManager
Loaded 126 instance names
Multiverse Instance created
Universe Instance created
Initializing Walkers Routes Table.
WalkerRoutesTable: Loaded 625 Npc Walker Routes.
NpcBufferSkillIdsTable: Loaded 2 buffers and 64 skills.
RecipeController: Loaded 936 recipes.
PetSkillsTable: Loaded 2328 skills.
ArmorSetsTable: Loaded 145 armor sets.
FishTable: Loaded 270 Fishes.
CharTemplateTable: Loaded 103 Character Templates.
ResidentialSkillTable: Loaded 29 entities with associated skills.
Cache[HTML]: Running lazy cache
Cache[Crest]: 0,000MB on 0 files loaded. (Forget Time: 300s , Capacity: 50)
Loaded 4 forums. Last forum id used: 4
Restored 0 clans from the database.
HennaTable: Loaded 180 Templates.
HennaTreeTable: Loaded 8136 Henna Tree Templates.
Helper Buff Table: Loaded 17 Templates.
Geodata Engine: Disabled.
Initializing CastleManager
Searching clan halls doors:
DoorTable: Loaded 727 Door Templates.
Loaded: 9 castles
Initializing SiegeManager
Initializing FortManager
SevenSigns: Currently in the Competition (Quest Event) period!
SevenSigns: The Seal of Avarice remains unclaimed.
SevenSigns: The Seal of Gnosis remains unclaimed.
SevenSigns: The Seal of Strife remains unclaimed.
SevenSigns: The competition, if the current trend continues, will end in a tie t
his week.
SevenSigns: Next period change set to Mon Mar 01 18:00:21 EET 2010
SevenSigns: Next period begins in 2 days, 13 hours and 56 mins.
Siege of Aden: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
Siege of Oren: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
Siege of Dion: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
Siege of Giran: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
Siege of Gludio: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
Siege of Innadril: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
Siege of Goddard: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
Siege of Schuttgart: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
Siege of Rune: Sun Mar 07 02:00:00 EET 2010
StaticObject: Loaded 29 StaticObject Templates.
DayNightSpawnManager: Day/Night handler initialized
Initializing AirShip Manager
SpawnTable: Loaded 40388 Npc Spawn Locations.
Loaded: 21 fortress
Initializing FortSiegeManager
TeleportLocationTable: Loaded 953 Teleport Location Templates.
LevelUpData: Loaded 103 Character Level Up Templates.
RaidBossSpawnManager: Loaded 180 Instances
RaidBossSpawnManager: Scheduled 0 Instances
GrandBossManager: Initialized 12 Grand Boss Zones
FourSepulchersManager: loaded 20 Mysterious-Box spawns.
FourSepulchersManager: loaded 716 Physical type monsters spawns.
FourSepulchersManager: loaded 716 Magical type monsters spawns.
FourSepulchersManager: loaded 92 Church of duke monsters spawns.
FourSepulchersManager: loaded 68 Emperor's grave NPC spawns.
FourSepulchersManager: spawned Conquerors' Sepulcher Manager
FourSepulchersManager: spawned Emperors' Sepulcher Manager
FourSepulchersManager: spawned Great Sages' Sepulcher Manager
FourSepulchersManager: spawned Judges' Sepulcher Manager
FourSepulchersManager: Beginning in Attack time
Sat Feb 27 04:03:26 EET 2010 Atk announce scheduled to 5.0 minute of this hour.
DimensionalRiftManager: Loaded 7 room types with 56 rooms.
DimensionalRiftManager: Loaded 462 dimensional rift spawns, 0 errors.
Initializing QuestManager
AutoAnnoucements: Loaded 0 Auto Annoucement Data.
ManorManager: Loaded 256 seeds
Initializing AuctionManager
Loaded: 0 auction(s)
Initializing ItemAuctionManager
Loaded: 15 item_auction(s)
ItemMarketTable: Loaded 0 market items.
Initializing BoatManager
Initializing CastleManorManager
Manor System: Manor period approve updated
Initializing MercTicketManager
Loaded: 0 Mercenary Tickets
Initializing PetitionManager
Loading Server Scripts
AI : Retreat on Attack = > OK
HellboundManager: Initializing
HellboundManager: Current Level - 0
HellboundManager: Current Trust - 0
Loading Handlers...
Loaded 442 AdminCommandHandlers
Loaded 12 ChatHandlers
Loaded 29 ItemHandlers
Loaded 86 SkillHandlers
Loaded 15 UserHandlers
Loaded 9 VoicedHandlers
Handlers Loaded...
Compiled Scripts Cache is disabled.
Loaded: 543 quests
Loaded: 97 transformations.
Initializing AugmentationData.
AugmentationData: 10 bad skill(s) were skipped.
AugmentationData: Loaded: 52 augmentation stats.
AugmentationData: Loaded: 24 accessory augmentation stats.
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 0
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 1
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 2
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 3
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 4
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 5
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 6
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 7
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 8
AugmentationData: Loaded: 17 blue, 106 purple and 54 red skills for lifeStoneLev
el 9
Initializing ItemsAutoDestroy.
Krateis Cube loaded
Krateis Cube initialized, next match: Sat Feb 27 04:27:00 EET 2010
SevenSignsFestival: The first Festival of Darkness cycle begins in 2 minute(s).
Olympiad System: failed to load data from database, trying to load from file.
Olympiad System: Loading Olympiad System....
Olympiad System: Currently in Olympiad Period
Olympiad System: 3356 minutes until period ends
Olympiad System: Next weekly change is in 10079 minutes
Olympiad System: Loaded 0 Nobles
Olympiad System: Competition Period Starts in 0 days, 13 hours and 57 mins.
Olympiad System: Event starts/started : Sat Feb 27 18:00:48 EET 2010
Hero System: Loaded 0 Heroes.
Hero System: Loaded 0 all time Heroes.
Event ID: (Valentines Event) has passed... Ignored.
Initializing CursedWeaponsManager
Loaded : 2 cursed weapon(s).
AutoChatHandler: Loaded 32 handlers in total.
AutoSpawnHandler: Loaded 133 handlers in total.
AccessLevels: Loaded 6 from database.
AdminCommandAccessRights: Loaded 405 from database.
IdFactory: Free ObjectID's remaining: 1878979322
TvTEventEngine[TvTManager.TvTManager()]: Engine is disabled.
L2J_CE Server Version: 53:162M
L2J_CE Server Build Date: 2010.02.13 18:12
L2J_CE DataPack Version: 164
Maximum Numbers of Connected Players: 100
Main Language: RU

####################### System INFO #######################

JRE vendor: Sun Microsystems Inc.
JRE vendo url: http://java.sun.com/
JRE specification version: 1.6
JRE specification vendor: Sun Microsystems Inc.
JRE version: 1.6.0_17

--- Detecting Java Virtual Machine (JVM)
JVM installation directory: C:\Program Files\Java\jre6
JVM Avaible Memory(RAM): 1016 MB
JVM specification version: 1.0
JVM specification vendor: Sun Microsystems Inc.
JVM specification name: Java Virtual Machine Specification
JVM implementation version: 14.3-b01
JVM implementation vendor: Sun Microsystems Inc.
JVM implementation name: Java HotSpot™ Client VM

Avaible Processors: 2
Processor Identifier: x86 Family 16 Model 6 Stepping 2, AuthenticAMD
Operational System: Windows XP Build: 5.1
Operational System Architecture: x86

###########################################################

##################### L2J_CE Server INFO ######################

GameServer Started...
Free memory: 654 Mb of 1016 Mb
Used memory: 361 Mb
L2J_CE Server Version: 53:162M
L2J_CE Server Build Date: 2010.02.13 18:12
L2J_CE DataPack Version: 164
Maximum Numbers of Connected Players: 100
Main Language: RU
Connecting to login on 127.0.0.1:9014
Maximum Numbers of Connected Players: 100
Server Loaded in 46 seconds
Telnet server is currently disabled.
Registered on login as Server 65 : Tor
Client: [IP: 127.0.0.1] -> Protocol Revision: 148 is invalid. Minimum is 83 and
Maximum is 87 are supported. Closing connection.
Wrong Protocol Version 148
А так же:
Starting L2J_CE Login Server.

Loading LoginServer Configuration Files...
Loading loginserver.cfg
Loading mmo.cfg
Loading telnet.cfg
MLog clients using java 1.4+ standard logging.
Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10]
Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc
rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl
ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu
re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec
tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou
rceName -> 1hge47r873nh99015xt0xd|1a5ab41, debugUnreturnedConnectionStackTraces
-> false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClas
sLocation -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken ->
1hge47r873nh99015xt0xd|1a5ab41, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSiz
e -> 10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2jdb, maxAdministrativeTaskTime -> 0
, maxConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, ma
xPoolSize -> 10, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolS
ize -> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, pr
eferredTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, property
Cycle -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false,
unreturnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ]
Loading LoginController...
Cached 10 KeyPairs for RSA communication
Stored 20 keys for Blowfish communication
Loaded 127 server names
Loaded 1 registered Game Servers
Cached 10 RSA keys for Game Server communication.
Loaded 2 IP Bans.
Listening for GameServers on *:9014
Telnet server is currently disabled.
Login Server ready on *:2106
Updated Gameserver [65] Tor IP's:
InternalIP: *
ExternalIP: *

Добавлено (27.02.2010, 05:30)
---------------------------------------------
http://s003.radikal.ru/i203/1002/0c/96c74c4afba7.jpg

Добавлено (27.02.2010, 05:35)
---------------------------------------------
http://s003.radikal.ru/i203/1002/0c/96c74c4afba7.jpg

Добавлено (27.02.2010, 05:41)
---------------------------------------------

Добавлено (27.02.2010, 05:42)
---------------------------------------------

Добавлено (27.02.2010, 05:43)
---------------------------------------------

Добавлено (27.02.2010, 05:44)
---------------------------------------------

 
ОвощДата: Суббота, 27.02.2010, 10:39 | Сообщение # 89
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
Code
# ---------------------------------------------------------------------------
# Настройки Логин Сервера
# ---------------------------------------------------------------------------
# Это файл настроек Логин Сервера. Здесь вы можете настроить соединение для вашего сервера.
# LAN (Local Area Network) - как правило, сетевая система все компьютеры находятся в одной сети.
# WAN (Wide Area Network) - как правило, состоит из компьютеров внешнего окружения (т.е. Интернета).
# 127.x.x.x - Формат один IP-адрес. Не включать (x) в настройках. Должны быть только реальные цифры.
# Так же возможно подключение URL адреса на подобие NO-IP
# ---------------------------------------------------------------------------

# Сетевые настройки
# ---------------------------------------------------------------------------
# ---------------------------------------------------------------------------
# Это подключение клиентов из внешней сети (интернета), должен быть внешний IP
# Общие настройки...
# Поставьте 127.0.0.1 - Если вы играете только на тестовом сервере или один.
# Или пропишите ваш внешний IP адрес для того что бы к вам могли подключиться из интернета.
# Что бы узнать свой внешний IP пройдите по ссылке http://www.whatismyip.com/.
# Там будет написан ваш IP(внешний).
# По умолчанию: 127.0.0.1
ExternalHostname = 127.0.0.1

# ---------------------------------------------------------------------------
# Подключение внутри сети. Для тех людей которые играют с вами в одной сети.
# Или 127.0.0.1 если хотите играть один (тестировать сервер).
# По умолчанию: 127.0.0.1
InternalHostname = 127.0.0.1

# ---------------------------------------------------------------------------
# Если у вас есть роутер, который использует локальный IP для Port Forwarding, то стерите # перед RouterHostname,
# и впишите туда свой локальный IP если хотите, чтоб люди не из вашей сети могли подключится к вашему серверу.
# ---------------------------------------------------------------------------
RouterHostname =

# ---------------------------------------------------------------------------
# Привязка IP к LoginServer, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса. (Не меняйте параметр *).
# По умолчанию: *
LoginserverHostname = 127.0.0.1

# Порт логин сервера
# По умолчанию: 2106
LoginserverPort = 2106

# Адрес, к которому будет подключатся Login для GameServers, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса (Не меняйте параметр *).
# По умолчанию: *
LoginHostname = 127.0.0.1

# Оставьте этот порт по умолчанию.
# По умолчанию: 9014
LoginPort = 9014

# Задержка в минутах, после чего логин обновляет gameservers IP's (полезно, при динамичном IP).
# По умолчанию: 15
IpUpdateTime = 15

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved
AcceptAlternateID = True

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
DatapackRoot = .

# ---------------------------------------------------------------------------
# Security
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: True
LogLoginController = True

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.
# Default: 10
LoginTryBeforeBan = 10

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.
# Default: 600 (10 minutes)
LoginBlockAfterBan = 600

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots
# Default: False
AcceptNewGameServer = False

# Enforce GameGuard authorization from client?
# If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication.
# Default: True
ForceGGAuth = True

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.
# Default: True
EnableFloodProtection = True

# Default: 15
FastConnectionLimit = 15

# Default: 700
NormalConnectionTime = 700

# Default: 350
FastConnectionTime = 350

# Default: 50
MaxConnectionPerIP = 50

# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
# Database user info (default is "root" but it's not recommended)
Login = root
# Database connection password
Password = 734500591

# Default: 10
MaximumDbConnections = 10

# Default: 0
MaximumDbIdleTime = 0

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc.
# ---------------------------------------------------------------------------
# If False, the license (after the login) will not be shown.
# Default: True
ShowLicence = True

# Default: True
AutoCreateAccounts = True

# ---------------------------------------------------------------------------
# Developer Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: False
Debug = False

# Default: False
Assert = False

# Default: False
Developer = False

# Packet handler debug output
# Default: True
PacketHandlerDebug = True

Добавлено (27.02.2010, 05:42)
---------------------------------------------

Code
# Обычно используют следующий значения ExternalHostname
# - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер)
# - LAN IP* (если собираетесь играть внутри локальной сети)
# - WAN IP** (если собираетесь играть через Интернет)
# - Есть вопросы? => http://l2rt.ru
#
# * = Чтобы узнать LAN IP, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig"
# **= Чтобы узнать WAN IP, посетите http://2ip.ru
# ===============================================================================================================

# ================================================================
# ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!!
# ================================================================

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет)
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
# Поумолчанию: *
ExternalHostname = 127.0.0.1

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
# Поумолчанию: *
InternalHostname = 127.0.0.1

# Адрес Loginserver
LoginHost = 127.0.0.1

# Порт Loginserver
LoginPort = 9014

# IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах
# Поумолчанию: *
GameserverHostname = 127.0.0.1
# Default: 7777
GameserverPort = 7777

# ---------------------------------------------------------------------------
# Информация о базе данных
# ---------------------------------------------------------------------------
# Специфичные драйвера и пути которые используети ваша база данных.
# Примеры:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Путь к базе данных (URL)
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
# Логин для базы данных (по умолчанию это "root" но такой логин неочень рекомендуется из соображений безопастности)
Login = root
# Пароль для подключение к базе данных
Password = 734500591

# оцените максимальный онлайн на сервере и укажите количество подключений где то
# по формуле (макс онлайн) * 6 = MaximumDbConnections
# к сожалению величина максимальных коннектов сильно зависит от величины онлайна
# такая формула позволит гарантированно избежать лагов изза нехватки доступа к
# базе данных со стороны сервреа , но при большом онлайне более 300 необходимо
# более точно вывести это значение поскольку чем больше разрешенных коннектов тем
# больше памяти резервируется . Также обращаем внимание что максимальное количество
# коннектов к базе выставляется также со стороны MySQL в его конфигах и оно должно
# быть больше чем указаное MaximumDbConnections здесь (из расчета геймсервера , логинсервера
# а также если имеется Web-server и другие потребители ресурсов MySQL)
# по умолчанию: 100
MaximumDbConnections = 100

# По умолчанию: 0
MaximumDbIdleTime = 0

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server ID that the Game Server will request.
# Example: 1 = Bartz
# Default: 1
RequestServerID = 1

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.
# Default: True
AcceptAlternateID = True

# Datapack root directory.
# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.
#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Максимальное кол-во игроков одновременно играющих на сервере.
# По умолчанию: 100
MaximumOnlineUsers = 100

# Минимальная и максимальная версия протокола клиента, с которой можно коннектиться к серверу.
# Соблюдайте правило: MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 83
MaxProtocolRevision = 87

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
DatapackRoot = .

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Player Settings
# ---------------------------------------------------------------------------

# Character name template.
# Пример использования : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# Разрешает первую заглавную букву, следующие три маленькие,
# а потом любую (заглавную или маленькую) букву или цифру, например ExamP1E
# Более рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# Разрешает только первую заглавную букву, например Example
# По умолчанию .* - любые символы
CnameTemplate = .*
PetNameTemplate = .*

# Максимальное кол-во чаров на аккаунте, по умолчанию 7 (0 = неограничено [7 - лимит клиента])
CharMaxNumber = 7

попробуй так


Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
jiumДата: Суббота, 27.02.2010, 13:47 | Сообщение # 90
jium
Группа: Постоянный
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Изменил как ты посоветовал, но всеравно не смог зайти в игру.
Вот покажу как все изменил:

Добавлено (27.02.2010, 13:47)
---------------------------------------------
Вот я не пойму что означет собщение в командной строке при запуске сервера в Game Server Consol:

Client: [IP: 127.0.0.1] -> Protocol Revision: 148 is invalid. Minimum is 83 and
Maximum is 87 are supported. Closing connection.
Wrong Protocol Version 148
загрузка наград ...

 
ОвощДата: Суббота, 27.02.2010, 13:47 | Сообщение # 91
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
Code
# Обычно используют следующий значения ExternalHostname
# - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер)
# - LAN IP* (если собираетесь играть внутри локальной сети)
# - WAN IP** (если собираетесь играть через Интернет)
# - Есть вопросы? => http://l2rt.ru
#
# * = Чтобы узнать LAN IP, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig"
# **= Чтобы узнать WAN IP, посетите http://2ip.ru
# ===============================================================================================================

# ================================================================
# ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!!
# ================================================================

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет)
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
# Поумолчанию: *
ExternalHostname = 127.0.0.1

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
# Поумолчанию: *
InternalHostname = 127.0.0.1

# Адрес Loginserver
LoginHost = 127.0.0.1

# Порт Loginserver
LoginPort = 9014

# IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах
# Поумолчанию: *
GameserverHostname = 127.0.0.1
# Default: 7777
GameserverPort = 7777

# ---------------------------------------------------------------------------
# Информация о базе данных
# ---------------------------------------------------------------------------
# Специфичные драйвера и пути которые используети ваша база данных.
# Примеры:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Путь к базе данных (URL)
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
# Логин для базы данных (по умолчанию это "root" но такой логин неочень рекомендуется из соображений безопастности)
Login = root
# Пароль для подключение к базе данных
Password = 734500591

# оцените максимальный онлайн на сервере и укажите количество подключений где то
# по формуле (макс онлайн) * 6 = MaximumDbConnections
# к сожалению величина максимальных коннектов сильно зависит от величины онлайна
# такая формула позволит гарантированно избежать лагов изза нехватки доступа к
# базе данных со стороны сервреа , но при большом онлайне более 300 необходимо
# более точно вывести это значение поскольку чем больше разрешенных коннектов тем
# больше памяти резервируется . Также обращаем внимание что максимальное количество
# коннектов к базе выставляется также со стороны MySQL в его конфигах и оно должно
# быть больше чем указаное MaximumDbConnections здесь (из расчета геймсервера , логинсервера
# а также если имеется Web-server и другие потребители ресурсов MySQL)
# по умолчанию: 100
MaximumDbConnections = 100

# По умолчанию: 0
MaximumDbIdleTime = 0

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server ID that the Game Server will request.
# Example: 1 = Bartz
# Default: 1
RequestServerID = 1

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.
# Default: True
AcceptAlternateID = True

# Datapack root directory.
# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.
#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Максимальное кол-во игроков одновременно играющих на сервере.
# По умолчанию: 100
MaximumOnlineUsers = 100

# Минимальная и максимальная версия протокола клиента, с которой можно коннектиться к серверу.
# Соблюдайте правило: MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 83
MaxProtocolRevision = 87

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
DatapackRoot = .

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Player Settings
# ---------------------------------------------------------------------------

# Character name template.
# Пример использования : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# Разрешает первую заглавную букву, следующие три маленькие,
# а потом любую (заглавную или маленькую) букву или цифру, например ExamP1E
# Более рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# Разрешает только первую заглавную букву, например Example
# По умолчанию .* - любые символы
CnameTemplate = .*
PetNameTemplate = .*

# Максимальное кол-во чаров на аккаунте, по умолчанию 7 (0 = неограничено [7 - лимит клиента])
CharMaxNumber = 7

Попробуй так. Ошибка при загрузке ЛС и ГС изменилась?


Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
jiumДата: Суббота, 27.02.2010, 14:00 | Сообщение # 92
jium
Группа: Постоянный
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
В переводе это означает:
Клиент: [IP: 127.0.0.1] -> Пересмотр Протокола: 148 нетрудоспособен. Минимум
составляет 83 и
Максимум составляет 87 поддерживаются. Заключительная связь.
Неправильная Версия Протокола 148

Добавлено (27.02.2010, 13:58)
---------------------------------------------
Что то у меня подозрение что нужна версия другая протокола клиента, я так понял у меня версия 148, а нужна 83-87 версия.

Code
# Минимальная и максимальная версия протокола клиента, с которой можно коннектиться к серверу.
# Соблюдайте правило: MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 83
MaxProtocolRevision = 87

По этому и выдает наверное это сообщение:
[/code]Клиент: [IP: 127.0.0.1] -> Пересмотр Протокола: 148 нетрудоспособен. Минимум
составляет 83 и
Максимум составляет 87 поддерживаются. Заключительная связь.
Неправильная Версия Протокола 14[code]

Добавлено (27.02.2010, 14:00)
---------------------------------------------

Quote (GummyBear)
Попробуй так. Ошибка при загрузке ЛС и ГС изменилась?

нет ошибка не изменилась(((

загрузка наград ...
 
ОвощДата: Суббота, 27.02.2010, 14:34 | Сообщение # 93
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
Так со всеми сборками или только с этой ?

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
jiumДата: Суббота, 27.02.2010, 14:46 | Сообщение # 94
jium
Группа: Постоянный
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
я другие еще не пробовал
загрузка наград ...
 
ОвощДата: Суббота, 27.02.2010, 14:49 | Сообщение # 95
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
Ну попробуй и сравни. Дело в сборке или железе

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
jiumДата: Суббота, 27.02.2010, 15:03 | Сообщение # 96
jium
Группа: Постоянный
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
почему не которые сборки качаються без папки tolls
загрузка наград ...
 
ОвощДата: Суббота, 27.02.2010, 15:05 | Сообщение # 97
Овощ
Группа: Администратор
Сообщений: 2491
Награды: 162
Репутация: 5547
Статус: Offline
потому что компоненты могут быть в другой папке

Вёрстка макетов и создание клан сайтов на uCoz, STRESS - в ICQ
Хлеба и зрелищ

загрузка наград ...
 
jiumДата: Воскресенье, 28.02.2010, 09:50 | Сообщение # 98
jium
Группа: Постоянный
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Моё железо:
процесор: DualCore AMD Athlon II X2 240, 2800 MHz (14 x 200)
материнка: MSI K9A2 CF (MS-7388)
видео карта: NVIDIA GeForce 9600 GT
памяти 2Gb
ОС Windows XP Profesional Service Pack 3

Добавлено (28.02.2010, 09:50)
---------------------------------------------
Такой вопрос: скачал сборку l2j_ce_164 когда меняеш данные в файле database_installer.bat

Code
@echo off
@color 1B
@title L2J_CE Team Database Installer
REM ##############################################
REM ## Укажите ниже параметрv вашей базы данных ##
REM ##############################################

REM Путь к папке mysql\bin
set mysqlBinPath=[color=red]C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\bin[/color]

set DateT=%date%

REM LOGINSERVER
set lsuser=root
set lspass=root
set lsdb=l2jdb
set lshost=localhost

REM GAMESERVER
set gsuser=root
set gspass=root
set gsdb=l2jdb
set gshost=localhost

в строке set mysqlBinPath=C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.5\bin указана версия програмы MySQL Server 5.5, так где взять можно имено эту версию программы или её можно заменить другой версией?
загрузка наград ...

 
4ipusikДата: Воскресенье, 28.02.2010, 10:45 | Сообщение # 99
4ipusik
.::Длинношеее::.
Группа: VIP
Сообщений: 395
Награды: 25
Репутация: 150
Статус: Offline
Поставь свой путь к MySql .

Стоишь на берегу,
и чувствуешь соленый запах ветра,
что веет с Моря.
И веришь, что свободен ты,
и жизнь лишь началась! ©Knocking on the Heavens door

загрузка наград ...
 
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Поиск: